Krazy Wordz Spiel


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On 25.06.2020
Last modified:25.06.2020

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Fishtank 27241 - Krazy Wordz

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Krazy Wordz Spiel (Bild: Ravensburger) Video

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Dadurch haben zudem mehr Leute Platz. Es sass dann aber keiner mehr, sondern alle standen um den Tisch herum. Es gibt zwei Ausgaben des Spiels für je bis zu 7 Spieler, die miteinander kombiniert werden können.

Die zweite, violette Version ist erst für ab 16 Jahren, weil sie zum Teil zweideutige und nicht ganz jugendfreie Begriffe enthält.

Machen in einer grossen Runde Kinder mit, sollte man zuvor die verdächtigen Begriffe aussortieren. Auch leere Karten sind enthalten, um sie mit eigenen Aufgaben zu ergänzen.

Natürlich gibt es auch einen Glücksfaktor, wenn man etwa Buchstaben zieht, mit denen man sich sehr eng an einem tatsächlich existierenden Wort orientieren kann.

Es wird oft gelacht und gestaunt. Weil nur neun Buchstaben die Spieler sehr einschränken, bleibt das Spiel locker und schnell.

Besonders originelle Wörter bleiben auch noch nach Monaten im Gedächtnis sitzen. Thema: Neue Wörter erfinden und ihre Bedeutungen erraten.

Was macht man? Eine Karte mit einem geheimen Begriff nehmen und mit neun zufällig gezogenen Buchstaben ein Wort kreieren, das so klingt, als ob es tatsächlich die Bedeutung des Begriffs haben könnte.

Tippen, welche Bedeutungen und Wörter zusammen gehören. Die beiden Ausgaben können kombiniert und mit bis zu 14 Leuten gespielt werden.

Hinter dem aufgeführten Verlagsnamen Fishtank verbirgt sich Ravensburger und die schafften es mit dieser Spielidee auf die Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres Dabei gibt es sogar zwei Versionen, eine Familien- und eine Erwachsenenversion ab Für beide Versionen gibt es einen separaten Bericht.

Hinzu kommen die Zahlenkarten in der eigenen Farbe. Die Anzahl hängt dabei von der Spieleranzahl ab. Zu Beginn bekommt jeder verdeckt eine Aufgabenkarte und versucht damit ein Krazy Word zu bilden, ein Wort das es in Wirklichkeit nicht gibt.

Dieses gebildete Wort ist für jeden Spieler ersichtlich und die Aufgabenkarten werden im Anschluss verdeckt eingesammelt und um eine weitere Aufgabenkarte ergänzt.

Krazy Wordz ist ein geselliges Wort-Erfindungs-und-Errate-Spiel, bei dem garantiert kein Auge trocken bleibt, vorausgesetzt, die Spieler lassen sich auf ein wenig kreatives Chaos ein.

Jeder Spieler erhält eine Grundausstattung; Dazu wählt jeder eine Farbe und bekommt dann eine Ablagefläche und einige Karten mit Zahlen in dieser Farbe.

Danach werden die Platzhalterkarten für alle übersichtlich in der Tischmitte ausgelegt. Vokale und Konsonanten haben unterschiedliche Rückseiten, damit ihr sie einfach unterscheiden könnt.

Welche Buchstaben ihr aber tatsächlich bekommt, ist reine Glückssache.. Diese Beschreibungen könnten nicht vielseitiger sein.

Er kann dazu beliebig viele seiner Buchstaben verwenden, er kann sogar zwei oder mehr Wörter bilden.. Nur eine Einschränkung gibt es: das gebildete Wort darf es nicht wirklich geben.

Haben alle Spieler Ihre Worte gelegt, legen sie ihre ggf. Vorlesen sollte man die Wörter allerdings zu diesem Zeitpunkt noch nicht! Nun liest er die erste Karte vor und legt sie gut sichtbar zu der Platzhalterkarte 1, danach liest er die 2 Aufgabenkarte vor und liegt sie zum Platz 2, solange bis jede Aufgabenkarte einen Platz gefunden hat.

Jetzt sind alle Spieler gefragt — Welches Wort gehört zu welcher Aufgabe? Dazu benutzen die Spieler ihre Zahlenkarten. Zuerst schieben sie die Zahl, die zu ihre eigenen Aufgabe gehört verdeckt unter Ihre eigene Ablage.

Die restlichenen Karten verteilen sie an die Mitspieler. Jeder vergibt je eine seiner Zahlenkarten an jeden Mitspieler, wie er glaubt, das die entsprechende Aufgabenkarte zu den Wörtern der Mitspielers passen.

Auch jetzt sollten die Wörter noch nicht laut gelesen werden. Sind alle Wörter zugeordnet, hat jeder Spieler noch Zahlenkarten übrig, die niemand zugeordnet wurden — logisch, denn wir haben ja mehr Aufgaben im Spiel als ausgelegte Wörter.

Diese werden zur Seite gelegt. Ein Spieler beginnt und liest sein eigenes Wort laut vor. Nun ist für jeden Spieler sichtbar, welche Aufgaben im Spiel sind, und jeder Spieler legt daraufhin die Karte seiner Tippkarten vor sich ab, die dem Zahlwert der Zahlenkarte entspricht, auf die seine eigene Aufgabenkarte nun liegt.

Nun versuchen alle Spieler gleichzeitig, die von ihren Mitspielern ausgelegten Worte den Aufgabenkarten in der Tischmitte zuzuordnen.

Dafür legen sie jeweils eine ihrer Tippkarten vor das Tableau des jeweiligen Mitspielers. Wurden alle Tipps abgegeben, beginnt der Startspieler damit, sein Wort erstmals laut vorzulesen und seine Tippkarte zum Wort umzudrehen, damit jeder sieht, welcher Aufgabenkarte in der Tischmitte sie entspricht.

Im Uhrzeigersinn löst nun jeder Spieler analog seinen Begriff auf. Das Spiel endet nach sechs Spielrunden, der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen.

Kategorien : Spiel Buchstabenspiel Legespiel.

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3 Comments

  1. Samushura

    Sie lassen den Fehler zu. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden besprechen.

  2. Gashura

    so kann man unendlich besprechen.

  3. Kaziktilar

    Zweifach wird wie jenes verstanden

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